カタラーゼ

愛知の20代男がなんか語っとる・・・

風来坊にあこがれてる

 

かっこよくない?だって風来坊だよ?

フーライボー。

風が来る坊よ?

風の向くまま、気の向くままどこかに行くあの感じ。

かっこよくない?フーライボー!

 FuRaiBou☆

 

歩き続けて、

ふらりと人と出会って、

ふらりとどこかに立ち寄って、

ふらりとトラブルが起こって、

でもなんとかなっちゃったりして

 

いわば

ただ好奇心のままに

自分の身体を動かすそんなところに惹かれちゃう

そんな風来坊に憧れてぇ....いますぅ...

 

あーあ!

頑張ってそういう風になろ!

なーろうっと!

 

決意表明はい終わり

 

 

 

 

なぜか漢字が並んでいるのが好きなんだ

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霜寒の候、皆様におかれましては益々ご健勝のこととお慶び申し上げます。

そんなこんなの僕です。

 

 

 

ゲームを買ったんだ。

先日ゲームを購入しましたッ!

購入したのは、

「テイルズ オブ ザワールド レディアントマイソロジー3」 でござますッ!

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我が愛用のPlayStationVitaにDLしちゃった…しました…!

PlayStationStoreにて「『テイルズオブ』シリーズ ホリデーSALE」というのが実施中でありまして…なんかRPGしたいなとなっていたところ¥900で売っていたのでDLッ!

 

このレディアントマイソロジーシリーズは1〜3まで出ており、2まではやっていたもののなんやかんやタイミング合わず未プレイのまま。

丁度いいし安いしで即購入。

内容としては、

ある時突然世界に生まれた主人公(自分の分身を作成できる)とテイルズオブシリーズのキャラクターが一同に介してギルドと呼ばれる、言ってみれば便利屋集団としてあらゆる任務をクリアしていき…??てな感じ。

 

RPGのお約束

そこで話題のベクトルを少しズラさせて頂きまして、このゲームはキャラクターそれぞれに技がある。それは当然、ドラゴンクエストで言うところの「かえんぎり」、ファイナルファンタジー6で言うところの「ミラージュダイブ」というようにRPGの戦闘では様々なカッコイイ技が飛び出すもの。

当然、RPGであるテイルズオブシリーズにもカッコイイ技は多くある。

 

まだ幼い頃…

兄貴のゲームを拝借して「テイルズオブエターニア」(シリーズ3作目)をプレイした時に出た技。

 

魔神剣

 

に当時とてつもない衝撃を受けた。

カッコイイ…カッコイイのだ。

魔神で剣。魔神剣、マジンケン!

字面だけでもうカッコイイ。

剣を振って地面を這う斬撃ズバァーン、と同時に画面上部に表示される魔神剣。カッコイイ。

 

小学生時代、

漢字の書き取りの宿題が出た時先生が2ページはこの漢字を書いてね、もう1ページは好きな漢字を書いてください。という指示が出た時1ページまるっと魔神剣と書き連ねていたほど、もう頭の中は魔神剣。寝ても覚めても魔神剣。国語の時間は魔神剣。雨が晴れた日の下校途中も傘で魔神剣(アバンストラッシュは世代でない)。家に帰ってもテレビ画面の中で魔神剣……

それだけ魔神剣に囚われていた。

 

そんな中、ゲームを進めてキャラのレベルが上がると使用可能になる罪作りな技。

 

虎牙破斬

 

あーーーー!なんだこれは!カッコすぎだろ!(?)

虎の牙で破る斬!それでコガハザン!!??

おいおいおい困るぜこれは!?

こうしてまた漢字の書き取り宿題には虎牙破斬が並び、雨上がりに傘で虎牙破斬。いつも僕と一緒の虎牙破斬。

 

さらにゲームを進めると、

魔神剣と虎牙破斬を組み合わせた大技が現れる。それが…

 

魔神双破斬

 

もう…♡

やめなよ…魔神がなんか2つを意味する双で破

る斬撃って?ダメだよそんなカッコイイもの出しちゃあ…♡

その頃になると宿題をチェックしていた先生に虎牙破斬の意味を聞かれて

「漢和辞典をテキトーに開いて出た漢字を並べました…(赤ら顔)」

とかいう意味不明な供述をしていた。

その頃だろう。

マンガやゲームをたのしんでいると出るわ出るわカッコイイ技名。重要なのは技の内容ではない、技の名前が重要なのだ。

ウルトラマンならスペシウム光線仮面ライダー1号ならライダーキック、悟空ならかめはめ波キン肉マンならキン肉ドライバーなのだ!

正直なところ魔神剣は、テイルズオブシリーズにおいて使い手が多いため前述の衝撃は軽度なレベルなのだ。

 

そして気づく。

 

ある時、

キン肉マンを読みながら四字熟語を調べていると(キン肉マンにはよく四字熟語が出てくるのだ)気づいた。

画竜点睛…乾坤一擲…万夫不当…一騎当千…獅子奮迅…やたら目に付くカッコイイ漢字。

そうか…漢字が並んで必殺技感が出てるのが好きなんだな。

意味的には何でもいい。漢字が並んでればそれで良い。

 

爆砕重落下、無双三段波動拳、八稚女、通打、光刃閃、倒置法、擬人化、般若心経、克己、半導体…なんでもいいのだ…!

 

ちなみに

今までで一番好きな技名は冒頭の画像。

マンガ「幽遊白書」で出た死々若丸というキャラの使った技

 

『爆吐髑触葬』

※妖刀を地面に叩きつけて妖刀に込められた大量の悪霊を相手にぶつける末恐ろしい剣技…剣技(?)

 

ばくとどくしょくそう…程よく読みにくい、でも字面だけで冨樫先生のセンスに脱帽モノですッ!はい終わり。

 

どうも、モンスター育て屋さんです。

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モンスターファームがしたい。

間違いなく1年に1回は言っている

どこか定住する場所を見つけたら、また最初からプレイしたい。

 

モンスターファームPlayStationのゲームで、音楽CDをトレイに差すことでモンスターが生まれる。そのモンスターをファームで育てて、ブリーダー名人(プロ野球で言うなら名球会入りみたいなもの)になるのがストーリー上の目標だ。アニメやマンガにもなり、いわばメディアミックスのコンテンツであった。

 

このゲームが全盛期であった約十数年前ではモンスターファームの全国大会があり、プレーヤーはメモリーカードを持ち込み、各々の育て上げたモンスターで鎬を削るモンスターバトルを楽しんでいた。

 

隠居したら永遠にやりたいゲーム1位と言ってもいいくらい面白すぎるゲーム。

思えば、子犬と共に育ったからか幼少のころから動物を育てることが好きだった。

カメ、トカゲ、ハムスター、カブト 、クワガタ、カミキリ、ゴキちゃん、ザリガニ、犬…

そんなこともあり、ゲームのモンスターを仲間にできるシステムは自分にとってたまらん仕様なのだ。この仕様は勝手に自分でモンスターブリード仕様と名付けている。略してモンブリ。

 

基本的にモンスターは敵であり、倒すべき者であるはずが仲間になる!という所に魅力を感じていたのだ。

恐らく、ドラゴンクエスト4のライアン編でホイミスライム(ホイミン)が仲間になることが我がモンスターブリード人生の始まりだ。

ただその時はまだ、魅力には気づいていない。ホイミンは良い回復役くらいの捉え方だった。

 

しかし、あるゲームにてモンブリの楽しさにお目覚めしてしまう。

ハッピーバースデー、モンブリマン。

そのゲームというのが、PSソフト「アークザラッド2」だ。初見ならクリア時間70時間はかかると言われる名作RPG

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ちなみに初代のほうではモンスターは仲間にならない。(いるっちゃいるけどネ)

このゲームのヒロインは、モンスターを操る力があり、「ラヴィッシュ」という技でモンスターを捕まえることが出来る。

それで僕のお眼鏡に叶ったモンスターを捕まえていくわけだ。

やろうと思えば、モンスターのみでストーリーを進めることができる。それだけ特徴を持ったデザイン、ステータス、特殊能力を持ったモンスターが多い。特にニンジャ系に惹かれたファンは多い。無骨な機械デザインのモンスターもいてモンスターたちの動作は今でも見ていて飽きないほど見事。例としてニンジャに剣を持たせると両手に二本持ってめった切ったり。

ストーリー中、ある施設に行くとモンスターを特殊能力を強化したり、上位モンスターにランクアップさせることも出来る。

そして何より、ヒロインがモンスターを使役する力がストーリーの重要な起点になっていることも僕のココロをくすぐった。

ストーリーそっちのけで、モンスターを捕まえに行くプレイをしていたものだ。闇の組織が恐ろしい計画を進めているというのに。

 

そこから

ゲームボーイソフト、ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド へと、さらにモンブリの深味を存分に味わうこととなる…。虫系モンスターの性能をいかんなく引き出すモンスターマスターと化していた。

f:id:bigant1200s:20171116052803j:image ああ…なつかしき…

そのモンブリを繰り返した結果、冒頭のモンスターファーム 、モンスターを育てることをメインに据えたゲームを見つけてしまった!!!!!!

 

なぜかゲーム遍歴の流れのようになってきたのでここで一旦切りマウス。

どこか次でモンスターファームのプレイについて、どこに過去の僕が惚れていたのかをじっくりと見つめあっていくとしましょう。

はいぉわり